home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / doom / quake1.zip / POV2MA91.ZIP / EXAMPLE.POV < prev    next >
Text File  |  1996-07-20  |  2KB  |  115 lines

  1. //  Persistance of Vision Raytracer V2.2
  2. //  World definition file.
  3. //
  4. //  Contains 1 lights, 1 textures and 7 primitives.
  5. //
  6. //  This file was generated for POV-Ray V2.2 by
  7. //  MORAY.EXE V2.0.wat(c) 1991-1995 Lutz + Kretzschmar
  8. //
  9.  
  10. //  Date : 07/20/1996    (20.07.1996)
  11. //
  12.  
  13. #max_trace_level 36
  14.  
  15. //
  16. //  This is the standard include file for POV-Ray. It is included with
  17. //  every scene that Moray V2.0 exports for POV-Ray.
  18. //
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24. camera {  //  Camera StdCam
  25.   location  <-400.000, 200.000, 444.000>
  26.   direction <0.0,     0.0,  1.6095>
  27.   sky       <0.0,     0.0,  1.0>  // Use right handed-system!
  28.   up        <0.0,     0.0,  1.0>  // Where Z is up
  29.   right     <1.3333,  0.0,  0.0>
  30.   look_at   <30.146, -21.873, 52.598>
  31. }
  32.  
  33. // *******  L I G H T S *******
  34. light_source {   // Light1
  35.   <0.376, -6.266, 10.316>
  36.   color rgb <1.000, 1.000, 1.000>
  37. }
  38.  
  39.  
  40. // ********  TEXTURES  *******
  41. //
  42.  
  43. #include "example.inc"
  44.  
  45.  
  46.  
  47. // ********  REFERENCED OBJECTS  *******
  48.  
  49.  
  50.  
  51. // ********  OBJECTS  *******
  52.  
  53. box { // Cube006
  54.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  55.   texture {
  56.     TECH07_2
  57.   }
  58.   scale <100.0, 100.0, 1.0>
  59.   translate  <-1.0, -1.0, 199.0>
  60. }
  61.  
  62.  
  63. box { // Cube005
  64.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  65.   texture {
  66.     TECH07_2
  67.   }
  68.   scale <1.0, 100.0, 100.0>
  69.   translate  <99.0, -1.0, 99.0>
  70. }
  71.  
  72.  
  73. box { // Cube004
  74.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  75.   texture {
  76.     TECH07_2
  77.   }
  78.   scale <1.0, 100.0, 100.0>
  79.   translate  <-101.0, -1.0, 99.0>
  80. }
  81.  
  82.  
  83. box { // Cube003
  84.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  85.   texture {
  86.     TECH07_2
  87.   }
  88.   scale <100.0, 1.0, 100.0>
  89.   translate  <-1.0, 99.0, 99.0>
  90. }
  91.  
  92.  
  93. box { // Cube002
  94.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  95.   texture {
  96.     TECH07_2
  97.   }
  98.   scale <100.0, 1.0, 100.0>
  99.   translate  <-1.0, -101.0, 99.0>
  100. }
  101.  
  102.  
  103. box { // Cube001
  104.   <-1, -1, -1>, <1, 1, 1>
  105.   texture {
  106.     TECH07_2
  107.   }
  108.   scale <100.0, 100.0, 1.0>
  109.   translate  <-1.0, -1.0, -1.0>
  110. }
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.